Regulamin IPP'22 by ISCL
Regulamin Indywidualnego Pucharu Polski by ISCL (edycja I)
1. W zawodach Indywidualnego Pucharu Polski (zwanego dalej jako IPP) biorą udział osoby zgłoszone przez stronę IPP (https://projektdlakibicow.wixsite.com/pucharpolski22), które spełnią następujące warunki:
-
podadzą w zgłoszeniu Imię, Nazwisko, adres mailowy, nick z gry,
-
Nick z gry nie może posiadać znaków specjalnych (np. !@#$.,), spacji oraz znaków polskich,
-
nie posiadają perm bana na zawody organizowane przez ligę ISCL.
2. IPP jest rozgrywane systemem trzystopniowym: eliminacje, półfinały, finał.
-
część eliminacyjna będzie się składać z 56 grup po 3 lub 4 osoby, z każdej grupy awans do półfinałów otrzyma 1 zawodnik,
-
część półfinałowa będzie się składać z 4 półfinałów, z każdego półfinału do turnieju głównego (finałowego) awans otrzyma po 4 zawodników (system 20 biegów + biegi dodatkowe w przypadku zdobycia przez zawodników takiej samej ilości pkt.(miejsca premiowane awansem)),
-
część finałowa będzie się składać z 3 turniejów. Zwycięzcą IPP zostanie zawodnik, który podczas 3 rund uzbiera największą ilość zdobytych punktów (system 20 biegów + 2 półfinały dla zawodników z miejsc 1-8 + finał dla miejsc 1,2 z obu półfinałów).
3. Punktacja IPP. W zawodach IPP zawodnicy będą zdobywali punkty:
-
I miejsce - 3 pkt.
II miejsce - 2 pkt.
III miejsce - 1 pkt.
IV miejsce - 0 pkt.
-
w zawodach półfinałowych oraz finałowych o pozycji w klasyfikacji przejściowej decydować będzie w kolejności: ilość I miejsc > ilość II miejsc > ilość III miejsc > ilość IV miejsc (do liczby IV miejsc nie wlicza się biegów nie ukończonych) > pojedynki bezpośrednie.
4. Zasady w trakcie trwania zawodów IPP:
-
Zawodnik, musi potwierdzić swój udział na specjalnie stworzonej grupie, najpóźniej 30 minut przed zawodami,
-
W przypadku braku potwierdzenia udziału, zawodnik zostaje wykluczony z zawodów a w jego miejsce będzie jechał zawodnik wyznaczony przez zarząd IPP tzw. zawodnik rezerwowy,
-
Zawodnik, który od momentu uruchomienia biegu przez sędziego nie pojawi się w ciągu 2 minut na serwerze zostaje wykluczony (w2),
-
Zawodnik, który po zapaleniu się zielonego światła startowego dotknie motocyklem taśmy maszyny startowej zostaje wykluczony (t),
-
Zawodnik, który po starcie zmieni tor jazdy przeszkadzając przy tym innemu zawodnikowi zostaje wykluczony (w),
-
Zawodnik, który podczas biegu przekroczy wewnętrzną linię toru (tzw. trawa) zostaje wykluczony po zakończonym biegu (wt), wyjątkiem jest pierwszy łuk w którym ta zasada nie obowiązuje,
-
Zawodnik, który celowo będzie wpychał drugiego zawodnika w bandy (na prostej lub łuku) zostaje wykluczony po zakończonym biegu (wb),
-
Zawodnik, który pod koniec czwartego okrążenia nie przejedzie między słupkami start meta zostaje wykluczony,
-
Zawodnik, który opuści bieg w trakcie jego trwania zostaje wykluczony do końca zawodów,
-
Podczas trwania zawodów na specjalnie stworzonej grupie obowiązuje kultura i zakaz spamu. Za każde złamanie tej zasady zawodnicy będą otrzymywać ostrzeżenia a finalnie wykluczenie z całych zawodów,
-
wszystkie biegi są hostowane przez sędziego zawodów,
-
KAŻDY zawodnik ma obowiązek uczestniczyć w zawodach w wybranych przez zarząd IPP osłonach na motor. Ubiór zawodnika każdy dobiera sobie wg. własnego uznania.
5. Grupy na zawody IPP.
-
grupy na zawody eliminacyjne będą zakładane przez zawodników w grupach 3/4 osobowych,
-
grupy na zawody półfinałowe będą zakładane przez zarząd IPP,
-
grupa na zawody finałowe będzie zakładana przez zarząd IPP.